“Toen ik hoorde dat deze case gewonnen had, wist ik: dit ís goud. Een grijpmachine op een gigantisch scherm, je telefoon als controller, gamification en connectivity in volle kracht. Het resultaat maakt het helemaal af: in één dag, op twee locaties, gingen bijna 300 prijzen eruit. Deze case laat zien hoe veelzijdig en krachtig Digital Out of Home kan zijn voor merken.”